坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】

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课程文件目录:坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】[167.96G]

第10章:nuke的3d功能 [2.63G]

10.1:nuke3d功能概述.mov [317.99M]

10.2:nuke3d模型讲解.mov [628.50M]

10.3:nuke3d灯光讲解.mov [286.95M]

10.4:nuke3d材质和uvproject投射.mov [376.25M]

10.5:project3d投射和imageplane.mov [291.33M]

10.6:project3d和uvproject的区别,数据绘景投射案例.mov [128.17M]

10.7:渲染之scanlinerender.mov [196.24M]

10.8:渲染之rayrender,environment light.mov [167.42M]

10.9:小红机器人案例讲解.mov [299.15M]

第11章:deep compositing 深度合成 [2.34G]

11.1:什么是深度合成.mov [369.50M]

11.10:车窗投射,添加虚焦,景深通道管理流程.mov [335.88M]

11.11:合成细化处理.mov [105.13M]

11.2:探索深度合成发展史.mov [303.06M]

11.3:deeprecolor,deeptransform,deepcrop.mov [204.58M]

11.4:deepcolorcorrect,deepsample,deeptopoints.mov [74.84M]

11.5:deep和2d素材之间的转换,deepexpression.mov [192.70M]

11.6:讨论深度合成优劣势.mov [18.50M]

11.7:弃车荒园案例之holdout流程介绍.mov [289.56M]

11.8:skydome天球,绿植和调整.mov [221.68M]

11.9:deepextrude,添加大气雾,体积光,黑烟.mov [278.86M]

第12章:nuke particle粒子系统 [5.40G]

12.1.mp4 [436.40M]

12.2.mp4 [790.61M]

12.3.mp4 [576.44M]

12.4.mp4 [848.36M]

12.5.mp4 [359.50M]

12.6.mp4 [632.19M]

12.7.mp4 [1.04G]

12.8a.mp4 [471.57M]

12.9a.mp4 [353.12M]

第13章:roto和paint擦除上 [6.93G]

13.1.mp4 [973.04M]

13.2.mp4 [1.19G]

13.3.mp4 [1.82G]

13.4.mp4 [884.94M]

13.5.mp4 [870.64M]

13.6.7.mp4 [1.25G]

第14章:roto和paint擦除下 [8.37G]

14.1.mp4 [1.89G]

14.2.mp4 [1.54G]

14.3.mp4 [466.24M]

14.4.mp4 [932.97M]

14.5.mp4 [1.12G]

14.6.mp4 [422.47M]

14.7.mp4 [521.07M]

14.8.mp4 [607.03M]

14.9.mp4 [967.26M]

第15章:抠像 [5.49G]

15.1.mp4 [492.02M]

15.10.mp4 [404.94M]

15.11.mp4 [466.56M]

15.2.mp4 [253.73M]

15.3.mp4 [242.61M]

15.4.mp4 [723.28M]

15.5.mp4 [692.31M]

15.6.mp4 [734.01M]

15.7.mp4 [510.44M]

15.8.mp4 [630.95M]

15.9.mp4 [469.86M]

第16章:海岛救援 [3.87G]

16.1a.mp4 [228.05M]

16.2a.mp4 [560.76M]

16.3a.mp4 [191.98M]

16.4.mp4 [819.26M]

16.5.mp4 [984.63M]

16.6.mp4 [365.13M]

16.7.mp4 [816.20M]

第17章:海岛救援 [3.59G]

17.1.mp4 [562.11M]

17.2.mp4 [466.45M]

17.3.mp4 [322.32M]

17.4.mp4 [596.35M]

17.5.mp4 [437.74M]

17.6.mp4 [791.28M]

17.7.mp4 [498.64M]

第18章:伦敦坠落 [3.43G]

18.1.mp4 [477.56M]

18.2.mp4 [149.98M]

18.3.mp4 [1.09G]

18.4.mp4 [317.84M]

18.5.mp4 [560.89M]

18.6.mp4 [499.62M]

18.7.mp4 [387.00M]

第19章:伦敦坠落 [3.31G]

19.1.mp4 [685.20M]

19.2.mp4 [259.31M]

19.3.mp4 [820.61M]

19.4.mp4 [462.00M]

19.5.mp4 [578.75M]

19.6.mp4 [587.64M]

第20章:雷电骑士 [3.17G]

20.1.mp4 [456.98M]

20.2.mp4 [415.14M]

20.3.mp4 [551.79M]

20.4.mp4 [589.92M]

20.5.mp4 [490.32M]

20.6.mp4 [131.53M]

20.7.mp4 [370.95M]

20.8.mp4 [241.86M]

第21章:雷电骑士 [2.70G]

21.1.mp4 [219.21M]

21.2.mp4 [317.44M]

21.3.mp4 [333.80M]

21.4.mp4 [553.73M]

21.5.mp4 [576.65M]

21.6.mp4 [591.30M]

21.7.mp4 [177.24M]

第2章:合成思维建立 [2.10G]

2.1:建立合成的基础理念.mp4 [3.79M]

2.2:什么是合成.mp4 [48.58M]

2.3:视觉特效的发展演变01.mp4 [378.90M]

2.4:视觉特效的发展演变02.mp4 [788.71M]

2.5:合成在视觉特效投制作中扮演的角色.mp4 [256.50M]

2.6:初识nuke与学习途径扩展.mp4 [181.92M]

2.7:摄影机相关知识点.mp4 [150.45M]

2.8:摄影机中的特殊效果.mp4 [242.39M]

2.9:真实世界的物理现象.mp4 [95.57M]

第3章:nuke软件操作和合成理论 [1.37G]

3.1:nuke界面快速介绍.mp4 [74.27M]

3.2:the viewer视图区.mp4 [283.88M]

3.3:工程设置与创建和规整节点.mp4 [110.40M]

3.4:素材导入输出与偏好设置.mp4 [150.92M]

3.5:节点链接与指示图标和属性区介绍.mp4 [131.48M]

3.6:合成理论01.mp4 [208.07M]

3.7:合成理论02.mp4 [116.31M]

3.8:灯光和阴影以及物理效应.mp4 [329.73M]

第4章:色彩空间和调色 [1.26G]

4.1:颜色模型和色彩空间介绍.mp4 [76.72M]

4.2:linear workflow线性工作流程.mp4 [147.23M]

4.3:aces学院色彩编码系统.mp4 [132.22M]

4.4:nuke调色节点讲解01.mp4 [164.38M]

4.5:nuke调色节点讲解02.mp4 [155.04M]

4.6:nuke调色节点讲解03.mp4 [198.37M]

4.7:nuke调色节点讲解04.mp4 [130.69M]

4.8:调色案例讲解.mp4 [281.02M]

第5章:跟踪与稳定上 [2.48G]

5.1:transform模块介绍,format,boundingbox.mp4 [251.55M]

5.2:adibbox,blackoutside,reformat,crop.mp4 [159.85M]

5.3:transform,transformmasked.mp4 [162.07M]

5.4:曲线编辑器,dopesheet,transform key动画.mp4 [183.79M]

5.5:tracker上.mp4 [421.35M]

5.6:tracker下.mp4 [453.38M]

5.7:cornerpin2d.mp4 [154.68M]

5.8:planartracker.mp4 [556.52M]

5.9:mocha面跟踪.mp4 [199.29M]

第6章:跟踪与稳定中 [2.40G]

6.1:三维跟踪反求摄影机原理,摄影机运动,lensdistortion镜头畸变.mp4 [382.43M]

6.2:stmap.mp4 [147.54M]

6.3:cameratracker上.mp4 [231.20M]

6.4:cameratracker中.mp4 [386.69M]

6.5:cameratracker下.mp4 [573.47M]

6.6:再谈反求原理,syntheyes上.mp4 [732.94M]

第7章:跟踪与稳定下 [3.38G]

7.1:syntheyes中.mp4 [600.17M]

7.2:syntheyes下.mp4 [808.61M]

7.3:3dequalizer,pftrack,boujou.mp4 [575.63M]

7.4:smartvector.mp4 [421.64M]

7.5:idistort.mp4 [418.30M]

7.6:位移跟踪稳定模块剩余节点.mp4 [638.39M]

第8章:变形与时间模块 [2.64G]

8.1:gridwarp.mp4 [161.89M]

8.2:gridwarp应用实践.mp4 [295.61M]

8.3:splinewarp.mp4 [428.75M]

8.4:变形常见案例及延展.mp4 [915.05M]

8.5:gridwarptrakcer in nuke.mp4 [274.81M]

8.6:时间模块 上.mp4 [131.75M]

8.7:时间模块 中.mp4 [299.09M]

8.8:时间模块 下.mp4 [194.00M]

第9章:cg多通首合成 [2.30G]

9.1:什么是aovs,灯光组,直接光和间接光.mov [181.53M]

9.2:cg合成方法additive和subtractive.mov [99.70M]

9.3:utility pass之position pass.mov [228.88M]

9.4:utility pass之depth,motion vector.mov [152.03M]

9.5:utility pass之normal,id,cryptomatte.mov [81.13M]

9.6:cg汽车合成之阴影,匹黑和脚本搭建.mov [509.79M]

9.7:分析画面,aovgrade,createlayershuffletool.mov [305.71M]

9.8:调整光比和色温,模拟衰减,添加脏层.mov [394.82M]

9.9:车窗细化,气球调整,基本技术检查.mov [403.83M]

素材 [98.81G]

axiscomp03_matchmove_exercise.rar [1.92G]

axiscomp03_muzzleflash_exercise.rar [564.14M]

axiscomp03_screenreplacement_exercise.rar [1.28G]

axiscomp03_soldierroto_exercise.rar [432.96M]

chapter_03.zip [1.88G]

chapter_04.zip [2.51G]

chapter_05_elements.rar [19.86G]

chapter_06_elements.rar [15.93G]

chapter_07_elements.zip [2.15G]

chapter_08_elements.zip [2.45G]

chapter_12-14_elements.rar [18.63G]

chapter_15.zip [691.12M]

chapter_16.zip [349.66M]

chapter_9_elements.rar [8.38G]

chapter04_exercise.zip [1.12G]

chapter15_pk0015.zip [16.99G]

drivingscenes_carscenes.rar [3.52G]

preclass_exercise_class03_rock01.rar [3.94M]

镜头标准文件夹及说明文档_开始制作前请认真阅读_v02.rar [1.65M]

坐标合成第三期gizmo&plugin工具集.zip [194.91M]

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  • 最近更新2024年07月18日
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