最新coloso韩国高质量 C4D动态训练【韩语机翻中字】

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课程介绍:

课程资源名称:最新coloso韩国高质量 C4D动态训练【韩语机翻中字】,资源大小:85.58G,详见下发截图与文件目录。

最新coloso韩国高质量 C4D动态训练【韩语机翻中字】

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课程文件目录:最新coloso韩国高质量 C4D动态训练【韩语机翻中字】[85.58G]

1 [1.32G]

方向.mp4 [1.32G]

方向.srt [65.11K]

2 [12.68G]

合成基础:使用after effects和multipass.mp4 [949.19M]

建模基础:多边形和nurbs建模.mp4 [1.28G]

界面基础:ui和导航按属性学习.mp4 [539.66M]

具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分.mp4 [2.23G]

色彩基础:基于色彩理论的风格化照明.mp4 [1.53G]

设计基础:使用基本形状的空间组成设计.mp4 [1.09G]

纹理设计:基础知识和库的使用方法.mp4 [3.00G]

辛烷值和照明基础知识:了解关键特性和三点照明.mp4 [0.98G]

辛烷值渲染设置.mp4 [425.06M]

资产设计:使用体积和绘图仪创建设计资产.mp4 [706.49M]

3 [5.17G]

具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分.mp4 [1.18G]

使用变形器的角色动画第1部分.mp4 [1.99G]

使用变形器的角色动画第2部分.mp4 [2.01G]

4 [13.15G]

发射极模拟和空间设计.mp4 [1.56G]

具有自定义摄影机装备的动态摄影机.mp4 [2.22G]

使用ik关节进行角色建模和动画.mp4 [787.31M]

使用mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟.mp4 [1.59G]

使用mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟.mp4 [2.48G]

使用软体和力量进行模拟第1部分.mp4 [1.65G]

使用软体和力量进行模拟第2部分.mp4 [1.66G]

使用姿势变形和体积的液体动画.mp4 [1.22G]

5 [13.21G]

transition shot 08.mp4 [942.61M]

transition shot 09.mp4 [1.48G]

产品动画培训shot 01.mp4 [1.99G]

产品动画培训shot 02.mp4 [1.36G]

产品动画培训shot 03.mp4 [0.99G]

产品动画培训shot 04.mp4 [1.36G]

产品动画培训shot 05&06.mp4 [0.98G]

产品动画培训shot 07.mp4 [1.16G]

简化3d ui的xpresso基础.mp4 [1.35G]

实际工作流程.mp4 [1.62G]

zip [40.05G]

1 [40.05G]

아트디렉터-강우성-강의자료-1-10.zip [6.21G]

아트디렉터-강우성-강의자료-11-20.zip [6.37G]

아트디렉터-강우성-강의자료-21-28.zip [19.78G]

아트디렉터-강우성-강의자료-29-32.zip [7.69G]

字幕 [3.99M]

transition shot 08.srt [94.69K]

transition shot 09.srt [113.95K]

产品动画培训shot 01.srt [217.05K]

产品动画培训shot 02.srt [122.63K]

产品动画培训shot 03.srt [76.38K]

产品动画培训shot 04.srt [113.28K]

产品动画培训shot 05&06.srt [170.67K]

产品动画培训shot 07.srt [92.98K]

发射极模拟和空间设计.srt [105.12K]

合成基础:使用after effects和multipass.srt [99.42K]

简化3d ui的xpresso基础.srt [129.45K]

建模基础:多边形和nurbs建模.srt [155.57K]

界面基础:ui和导航按属性学习.srt [78.78K]

具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分.srt [183.57K]

具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分.srt [156.10K]

具有自定义摄影机装备的动态摄影机.srt [161.81K]

色彩基础:基于色彩理论的风格化照明.srt [136.23K]

设计基础:使用基本形状的空间组成设计.srt [181.14K]

实际工作流程.srt [113.22K]

使用ik关节进行角色建模和动画.srt [80.29K]

使用mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟.srt [143.90K]

使用mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟.srt [189.69K]

使用变形器的角色动画第1部分.srt [222.65K]

使用变形器的角色动画第2部分.srt [207.57K]

使用软体和力量进行模拟第1部分.srt [132.80K]

使用软体和力量进行模拟第2部分.srt [84.42K]

使用姿势变形和体积的液体动画.srt [130.66K]

纹理设计:基础知识和库的使用方法.srt [184.02K]

辛烷值和照明基础知识:了解关键特性和三点照明.srt [107.77K]

辛烷值渲染设置.srt [48.58K]

资产设计:使用体积和绘图仪创建设计资产.srt [52.32K]

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  • 最近更新2024年07月18日
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