坐标绘景第一期【画质一般只有视频】

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课程资源名称:坐标绘景第一期【画质一般只有视频】,资源大小:124.63G,详见下发截图与文件目录。

坐标绘景第一期【画质一般只有视频】

坐标绘景第一期【画质一般只有视频】

课程文件目录:坐标绘景第一期【画质一般只有视频】[124.63G]

第10章三维环境制作:自然景观(三) [4.37G]

10-1 speedtree操作界面与基础操作介绍.mkv [838.23M]

10-2 使用speedtree制作自定义植物资产.mkv [0.98G]

10-3 使用speedtree自带模板制作花草.mkv [993.58M]

10-4 使用speedtreeforce制作藤蔓.mkv [935.46M]

10-5 案例演示、三维环境流程梳理以及资产整理.mkv [697.14M]

第11章三维环境制作:自然景观(四) [5.11G]

11-1三维环境制作流程.mkv [696.20M]

11-2 clarisse操作界面介绍.mkv [1.00G]

11-3 clarisse基础操作介绍与重点概念梳理.mkv [1.20G]

11-4 常用shader介绍与pbr材质搭建.mkv [989.62M]

11-5 植物和岩石:简单的pbrlookdev流程与渲染设置.mkv [1.26G]

第12章三维环境制作:自然景观(五) [5.63G]

12-1 在clarisse中进行摄像机投影:uv的映射.mkv [300.97M]

12-2 clarisse中的常用程序化材质处理节点.mkv [1.16G]

12-3 clarisse高级程序化材质处理技巧.mkv [1.95G]

12-4 地形和飞船残骸:硬表面模型的程序化lookdev技巧.mkv [1.70G]

12-5 资产lookdevturntable动画的制作.mkv [538.30M]

第13章三维环境制作:自然景观(六) [4.17G]

13-1在clarisse中搭建layout.mkv [896.58M]

13-2 在clarisse中撒点与控制分布的方式.mkv [1.00G]

13-3 使用instancecolor进阶处理撒点分布资产的色彩变化.mkv [336.37M]

13-4 setdressing流程演示.mkv [1.00G]

13-5 clarisse基础渲染设置和常用通道渲染.mkv [500.39M]

13-6绘景paintover思路.mkv [493.86M]

第14章三维环境制作:城市景观 [3.37G]

14-1 建筑风格与主题.mkv [744.51M]

14-2 主要资产的剪影造型设计.mkv [236.14M]

14-3 主要资产建模.mkv [611.71M]

14-4 城市景观layout与lookdev.mkv [446.12M]

14-5快速制作夜景窗户贴图.mkv [159.06M]

14-6 setdressing:道具制作与散布.mkv [518.64M]

14-7 布光、渲染采样诊断以及cyptomatte的使用.mkv [304.65M]

14-8 paintover:全息投影效果的画法.mkv [427.66M]

第1章直播点评 [53.31G]

1-10-12月06日-作业点评 .mkv [2.34G]

1-1-10月04日-作业点评与技术分享 .mkv [1.61G]

1-11-12月20日-作业点评 .mkv [885.33M]

1-12-12月27日-作业点评 .mkv [2.38G]

1-13-作业点评与摄影流派介绍和三维动画构图-1月3日 .mkv [2.75G]

1-14-1月10日-作业点评 .mkv [2.36G]

1-15-1月17日-作业点评 .mkv [2.13G]

1-16-1月24日-作业点评 .mkv [2.29G]

1-17-1月31日-作业点评 .mkv [1.89G]

1-18-2月07日-作业点评 .mkv [2.00G]

1-19-2月21日-petersheh分享会-1 .mkv [1.85G]

1-20-2月21日-petersheh分享会-2 .mkv [473.33M]

1-2-10月11日-作业点评 .mkv [3.80G]

1-21-2月27日-作业点评 .mkv [1.25G]

1-22-3月07日-作业点评以及动画模型投影 .mkv [1.45G]

1-23-3月14日-作业点评以及行业心得分享 .mkv [1.93G]

1-24-3月21日-环境特效联合作业点评以及nft趋势交流 .mkv [1.76G]

1-25-3月28日-作业点评 .mkv [1.55G]

1-26-4月10日-作业点评 .mkv [1.28G]

1-3-10月17日-作业点评 .mkv [1.73G]

1-4-10月25日-作业点评 .mkv [2.69G]

1-5-11月01日-作业点评 .mkv [3.24G]

1-6-11月07日-作业点评 .mkv [2.46G]

1-7-11月15日-作业点评 .mkv [2.42G]

1-8-11月22日-作业点评 .mkv [2.06G]

1-9-11月29日-作业点评 .mkv [2.77G]

第2章数字绘景基础(上) [5.38G]

2-1 课程介绍.zip [194.74M]

2-2 数字绘景与环境制作介绍.mkv [1.19G]

2-3 photoshop基础介绍.mkv [1.07G]

2-4 photoshop基础(上):笔刷蒙版选取和抠图.mkv [1.37G]

2-5 masterstudy.mkv [1.56G]

第3章数字绘景基础(下) [6.26G]

3-1 potoshop基础(下):变形调色修补及其他常用功能.mkv [1.00G]

3-2基础美术理论:色彩光线透视和构图.mkv [1.32G]

3-3 黑白thumbnail的创作.mkv [3.17G]

3-4 彩色thumbnail的创作.mkv [792.68M]

第4章数字绘景创作(上) [7.85G]

4-1 photobashing技巧.mkv [291.45M]

4-2 山脉与建筑.mkv [551.64M]

4-3天空的绘制技巧.mkv [875.47M]

4-4 自然景观数字绘景1:天空与山脉(上).mkv [624.51M]

4-5 自然景观数字绘景2:天空与山脉(下).mkv [1.54G]

4-6 自然景观数字绘景3:前景的绘制.mkv [1.55G]

4-7 自然景观数字绘景4:背景建筑的绘制.mkv [1.61G]

4-8自然景观数字绘景5:前景积雪的绘制.mkv [404.62M]

4-9 自然景观数字绘景6:雪崩的绘制及最后的润色.mkv [478.58M]

第5章数字绘景创作(下) [4.22G]

5-1 背景清理_cleanplate.mkv [589.64M]

5-2 接景_settingextension.mkv [907.49M]

5-3 选择图片和分层准备.mkv [537.43M]

5-4 城市景观数字绘景2:主要建筑的破坏细节绘制(上).mkv [521.08M]

5-5 城市景观数字绘景3:主要建筑的破坏细节绘制(下).mkv [652.59M]

5-6 其他建筑的破坏与细节.mkv [768.63M]

5-7 城市景观数字绘景5:地面的绘制.mkv [341.23M]

第6章摄像机投影技术(上) [5.63G]

6-1 摄像机投影技术(上).mkv [541.77M]

6-10 裁切系数与摄像机匹配.mkv [516.04M]

6-11 灾难城市比对建模.mkv [871.61M]

6-2摄像机投影技术(下).mkv [409.86M]

6-3 maya基础操作1:操作界面和navigation.mkv [348.46M]

6-4 maya基础操作2:创建几何体摄像机以及移动旋转缩放.mkv [191.51M]

6-5 maya基础操作3:点线面和选择编辑.mkv [256.12M]

6-6 maya基础操作4:pivot的操作以及导入导出.mkv [235.87M]

6-7maya基础操作5:基础建模工具介绍.mkv [453.97M]

6-8 maya基础操作6:进阶建模工具介绍.mkv [711.41M]

6-9 maya基础操作7:imageplane和lowpoly建模练习.mkv [1.20G]

第7章摄像机投影技术(下) [7.59G]

7-1导出投影图层.mkv [201.49M]

7-2 nuke基础操作1:操作界面和节点操作的介绍.mkv [534.27M]

7-3 nuke基础操作2:基础节点介绍.mkv [1.33G]

7-4 摄像机投影练习:摄像机投影常用节点介绍.mkv [1.64G]

7-5 灾难城市的摄像机投影搭建.mkv [1.02G]

7-6uv及pbr的基础概念.mkv [355.00M]

7-7 maya中的uv与pbr的流程简介.mkv [1.12G]

7-8 灾难城市救援直升机动画与渲染.mkv [798.24M]

7-9 灾难城市终极合成.mkv [644.84M]

第8章三维环境制作:自然景观 [7.20G]

8-1 三维环境制作的前期规划与houdini基础概念介绍.mkv [626.63M]

8-2houdini操作界面与基础操作介绍.mkv [597.76M]

8-3 houdiniheightfield基础节点介绍.mkv [1.93G]

8-4 特殊地形制作:悬崖与沙丘.mkv [515.93M]

8-5 特殊地形制作:峡谷与heightfieldremap节点的综合运用.mkv [638.38M]

8-6 特殊地形制作:外星陨坑与进阶地形节点介绍.mkv [1.05G]

8-7hda工具制作:程序化岩石.mkv [1.17G]

8-8 云的制作与预览渲染.mkv [509.03M]

8-9 遗忘战境案例地形制作过程演示.mkv [232.28M]

第9章三维环境制作:自然景观(二) [4.53G]

9-1 zbrush操作界面与基础操作介绍.mkv [742.67M]

9-2 zbrush常用笔刷介绍.mkv [727.09M]

9-3zbrush重点雕刻辅助功能.mkv [924.97M]

9-4 岩石雕刻.mkv [976.04M]

9-5 maya资产uv制作.mkv [543.73M]

9-6 zbrush制作高精度gribble效果.mkv [644.76M]

9-7 遗忘战境案例资产加工过程演示.zip [82.80M]

课程下载地址:

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  • 最近更新2024年10月17日
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